Jasmine Teaゲームプログラミング

スプライトを動かし続ける

やること

この教材では、スプライトを動かし続ける方法を学びます。この例では、スプライトが指定した方向に動き続けるプログラムを作成します。

ステップ3

実行画面に以下のように表示されたら成功です。

game-2-1

ステップ4

実行したプログラムを解説します。

使っている命令の簡単な紹介

プログラムで行われていること

学ぶべきこと

チャレンジ

  1. スプライトの移動方向を変更してみましょう。
  2. スプライトの速度を変更してみましょう。
  3. スプライトが停止したら、3秒後に移動を再開するようにしてみましょう。プログラムを一定時間停止させるには、 pause 命令を使います。