Jasmine Teaゲームプログラミング

時間の計測

やること

この教材 では、時間の計測を行う方法を学びます。この例では、プログラム実行中に経過時間を表示し、一定時間経過後に終了するプログラムを作成します。

ステップ3

実行画面に以下のように表示されたら成功です。

game-8-1

ステップ4

実行したプログラムを解説します。

使っている命令の簡単な紹介

プログラムで行われていること

学ぶべきこと

チャレンジ

  1. 経過時間を1秒ごとに表示するように変更してみましょう。
  2. 計測する時間を5秒や15秒に変更して、終了メッセージをカスタマイズしてみましょう。
  3. 2秒ごとに画面上にメッセージを表示する機能を追加してみましょう。