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プログラミング基礎
レベル 1
順次実行
データ出力
四則演算
変数
正負の値
条件分岐
数字の大小
等号
不等号
レベル 2
論理積
論理和
不等価
文字列連結
データ入力
繰り返し (for)
配列
配列への代入
配列の長さ
レベル 3
配列の反復処理
変数の型
関数の利用
関数宣言
引数
戻り値
レベル 4
繰り返し (do)
反復抜け出し
配列の要素の追加
配列の要素の探索
配列の要素の削除
レベル 5
剰余
配列の要素の型
多次元配列
配列の順序の反転
配列のソート
Jasmine Tea プログラミング
言語
プロシージャ
背景
背景
スプライト
スプライトの表示
複数のスプライトの表示
スプライトの動かし方
スプライトの止め方と消し方
スプライトの衝突判定
スプライトの移動判定
スプライトの現在位置取得
スプライトのクリック検知
図形
点の描き方
円の描き方
線の描き方
四角形の描き方
楕円の描き方
塗りつぶし
図形のスクロール
指定座標の色検知
入力
キー入力検知
クリック検知
音声認識
出力
テキスト画面への文字や数字の表示
グラフィック画面への文字や数字の表示
音声の発話
ビープ音の再生
音楽の再生
通信
ネットワーク通信
Web API
Jasmine Tea ゲームプログラミング
ランダムな位置にスプライトを表示
スプライトを動かし続ける
複数のスプライトを動かし続ける
スプライトをランダム移動
複数のスプライトをランダム移動
クリックによるスプライトの移動制御
キー入力によるスプライトの移動制御
時間の計測
一定時間ごとの処理